1. Game Scheduling Status (Statut de programmation du match)
Le statut central pour la programmation d'un match. Il represente le workflow depuis la creation jusqu'a la programmation definitive.
| Statut | Description |
|---|---|
| Créé | Le match a été créé dans le systeme, mais n'est pas encore ouvert au traitement. |
| Ouvert | Le match est ouvert et peut être modifié/ajusté par les équipes concerné988es. |
| Confirmation de l'équipe visiteuse en attente | Le club reçevant a fait une proposition. L'équipe visiteuse doit encore confirmer la date du match. |
| Confirmation du responsable de ligue en attente | Les deux équipes se sont mises d'accord. Le responsable de ligue doit encore approuver le match. |
| Definitivement programme | Le match est definitivement programmé et confirmé. |
Workflow: Créé -> Ouvert -> Confirmation de l'équipe visiteuse en attente -> Confirmation du chef de ligue en attente -> Definitivement programme
2. Game Data Status (Statut des donnees de match)
Décrit le statut des données de match (p. ex. rapport de match, compositions d'équipe) après le déroulement d'un match.
| Statut | Description |
|---|---|
| Brouillon | Les données de match sont encore en cours de saisie/modification. |
| Soumis | Les données de match ont été soumises et sont en attente de vérification. |
| Terminé | Les données de match sont terminées et verrouillées. |
Workflow: Brouillon -> Soumis -> Terminé
3. Game Result Status (Statut du résultat du match)
Indique dans quelle mesure le résultat d'un match a été saisi.
| Statut | Description |
|---|---|
| Ouvert / Non defini | Aucun résultat n'a encore été saisi. |
| Partiellement saisi | Le résultat n'est que partiellement disponible (p. ex. résultat final sans resultats par tiers-temps). |
| Complet | Toutes les données de résultat sont entierement saisies. |
| Confirmé | Le résultat a été officiellement confirmé. (Pas encore actif dans le systeme) |
Workflow: Ouvert -> Partiellement saisi -> Complet -> Confirmé
4. Game Status (Statut du match - general)
Un statut global qui résume l'état général d'un match.
| Statut | Description |
|---|---|
| Ouvert | Le match est a venir et n'a pas encore été joué. |
| Programmé | Le match est daté et programmé. |
| Terminé | Le match a été joué et est terminé. |
5. Postponement Status (Statut de report)
Statut pour les demandes de report de match.
| Statut | Description |
|---|---|
| Ouvert | La demande de report a été soumise. |
| En attente de la décision du responsable de ligue | La demande est en attente de la décision du responsable de ligue. |
| Accepté | Le report a été approuvé. |
| Refusé | Le report a été refusé. |
| Retiré | La demande a été retirée par le demandeur. |
Workflow: Ouvert -> En attente de la decision du responsable de ligue -> Accepté / Refusé (ou Retiré a tout moment)
6. Forfait Request Status (Statut de la demande de forfait)
Statut pour les demandes de forfait (classement du match sans qu'il ait lieu).
| Statut | Description |
|---|---|
| En attente | La demande de forfait a été soumise et est en attente de traitement. |
| Accepté | La demande de forfait a été approuvée. |
| Rejeté | La demande de forfait a été refusée. |
| Retiré | La demande a été retirée par le demandeur. |
7. Tournament Status (Statut du tournoi)
Statut pour les tournois.
| Statut | Description |
|---|---|
| Non publie | Le tournoi est encore en préparation et n'est pas visible. |
| Publié | Le tournoi est publié et visible, mais pas encore definitivement programmé. |
| Definitivement programmé | Le tournoi est definitivement programmé. |
| Reporté | Le tournoi a été reporté. |
| Annulé | Le tournoi a été annulé. |
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