Status de match dans SIHF Game Operations

Créé par IT Swiss Ice Hockey, Modifié le  Mar, 7 Avr. à 10:51 H par  IT Swiss Ice Hockey

Ce document donne un apercu de tous les types de statuts lies aux matchs dans le systeme SIHF Game Operations.


1. Game Scheduling Status (Statut de programmation du match)

Le statut central pour la programmation d'un match. Il represente le workflow depuis la creation jusqu'a la programmation definitive.

StatutDescription
CrééLe match a été créé dans le systeme, mais n'est pas encore ouvert au traitement.
OuvertLe match est ouvert et peut être modifié/ajusté par les équipes concerné988es.
Confirmation de l'équipe visiteuse en attenteLe club reçevant a fait une proposition. L'équipe visiteuse doit encore confirmer la date du match.
Confirmation du responsable de ligue en attenteLes deux équipes se sont mises d'accord. Le responsable de ligue doit encore approuver le match.
Definitivement programmeLe match est definitivement programmé et confirmé.

Workflow: Créé -> Ouvert -> Confirmation de l'équipe visiteuse en attente -> Confirmation du chef de ligue en attente -> Definitivement programme


2. Game Data Status (Statut des donnees de match)

Décrit le statut des données de match (p. ex. rapport de match, compositions d'équipe) après le déroulement d'un match.

StatutDescription
BrouillonLes données de match sont encore en cours de saisie/modification.
SoumisLes données de match ont été soumises et sont en attente de vérification.
TerminéLes données de match sont terminées et verrouillées.

Workflow: Brouillon -> Soumis -> Terminé


3. Game Result Status (Statut du résultat du match)

Indique dans quelle mesure le résultat d'un match a été saisi.

StatutDescription
Ouvert / Non definiAucun résultat n'a encore été saisi.
Partiellement saisiLe résultat n'est que partiellement disponible (p. ex. résultat final sans resultats par tiers-temps).
CompletToutes les données de résultat sont entierement saisies.
ConfirméLe résultat a été officiellement confirmé. (Pas encore actif dans le systeme)

Workflow: Ouvert -> Partiellement saisi -> Complet -> Confirmé


4. Game Status (Statut du match - general)

Un statut global qui résume l'état général d'un match.

StatutDescription
OuvertLe match est a venir et n'a pas encore été joué.
ProgramméLe match est daté et programmé.
TerminéLe match a été joué et est terminé.

5. Postponement Status (Statut de report)

Statut pour les demandes de report de match.

StatutDescription
OuvertLa demande de report a été soumise.
En attente de la décision du responsable de ligueLa demande est en attente de la décision du responsable de ligue.
AcceptéLe report a été approuvé.
RefuséLe report a été refusé.
RetiréLa demande a été retirée par le demandeur.

Workflow: Ouvert -> En attente de la decision du responsable de ligue -> Accepté / Refusé (ou Retiré a tout moment)


6. Forfait Request Status (Statut de la demande de forfait)

Statut pour les demandes de forfait (classement du match sans qu'il ait lieu).

StatutDescription
En attenteLa demande de forfait a été soumise et est en attente de traitement.
AcceptéLa demande de forfait a été approuvée.
RejetéLa demande de forfait a été refusée.
RetiréLa demande a été retirée par le demandeur.

7. Tournament Status (Statut du tournoi)

Statut pour les tournois.

StatutDescription
Non publieLe tournoi est encore en préparation et n'est pas visible.
PubliéLe tournoi est publié et visible, mais pas encore definitivement programmé.
Definitivement programméLe tournoi est definitivement programmé.
ReportéLe tournoi a été reporté.
AnnuléLe tournoi a été annulé.

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