Reporter Client : saisir un but et gérer les situations particulières

Créé par clicsoft Support, Modifié le  Mer, 1 Juill. à 5:16 H par  clicsoft Support

Guide rapide pour Officiels marqueurs

⚠️ Remarque : Cette traduction a été réalisée à l'aide de l'IA. Elle peut contenir des erreurs ou des imprécisions. En cas de doute, contacte le support.

Cette page te montre comment saisir un but dans le SIHF Reporter Client (reporter.sihf.ch) et comment gérer les situations particulières typiques (attaquant supplémentaire, sortie du gardien, penalty, but en fin de tiers).

Condition préalable : tu as pris le contrôle du jeu (sinon tu es en mode lecture).


Saisir un but

  1. Clique sur « Nouvel événement » et choisis « But ».

  2. Saisis :

    • la minute de jeu,
    • contrôle la situation de jeu (p. ex. égalité, powerplay, infériorité, Empty Net) ; elle est normalement calculée automatiquement par le système,
    • le buteur et les assists.
  3. Enregistre.


Situations particulières

SituationComment procéder
Sortir le gardien pour un 6e joueur de champSaisis un changement de gardien (gardien sorti / aucun gardien entré). La situation de jeu pour un but encaissé est alors Empty Net.
But sur penalty pendant le matchSaisir comme But avec la situation de jeu Penalty.
Tirs au but (Shootout) après le matchSaisir via la phase « Tirs au but » (pas comme but régulier dans le déroulement du match).
But d'un joueur absent de la compositionAjouter d'abord le joueur à la composition via « saisir des joueurs non enregistrés », puis enregistrer le but.

Faire progresser le match par phases

Via la barre des phases, tu passes d'une phase à l'autre : Préparation → tiers → pauses → (prolongation) → (tirs au but) → Fin. Avec « Confirmer la minute de jeu », tu maintiens le temps de jeu à jour.


Questions fréquentes

QuestionRéponse
Un but à exactement 20:00 / 40:00 / 60:00 ne peut pas être saisi.À ces temps, il n'est pas possible de saisir un but. Saisis-le à 19:59 / 39:59 / 59:59.
Je ne peux saisir aucun événement.Tu es en mode lecture – prends d'abord le contrôle du jeu.
Correction après le match.Tant que le match n'est pas « officiel » et que tu as le contrôle du jeu, tu peux corriger.

Clôturer le match

  1. Sous « Infos du match » / « Plus d'infos » : contrôler et, au besoin, saisir ultérieurement les arbitres, le téléphone de l'officiel marqueur (obligatoire), le nombre de spectateurs, les horaires de jeu et la patinoire.
  2. « Terminer le match » – le statut passe à « Terminé ».
  3. « Libérer le contrôle du jeu », afin que les rôles autorisés puissent effectuer des corrections.

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