1. Ausgangslage und Konzept
Was ist die Toranrechnung?
Die Toranrechnung legt fest, wie viele Tore (geschossene und erhaltene) einem Team aus einer Vorgängergruppe in die aktuelle Gruppe mitgegeben werden. Sie ist nützlich, wenn aus einer Qualifikations- oder Zwischenrunde Tore in eine nachfolgende Runde (z.B. Master Round, Finalrunde, Playoff-Gruppe) übernommen werden sollen.
Was ist die Punkteanrechnung?
Die Punkteanrechnung legt fest, wie viele Punkte ein Team aus einer Vorgängergruppe in die aktuelle Gruppe mitbringt. Typische Beispiele:
In der Master Round werden 50 % der Punkte aus der Qualifikation mitgenommen.
In der Finalrunde bekommt der Gruppensieger der Vorrunde 3 Punkte Bonus, der Zweitplatzierte 2 Punkte, usw. (Punktezuweisung nach Rang).
Aus einer Zwischenrunde werden nur die Punkte aus den direkten Duellen mit Teams aus der aktuellen Gruppe mitgenommen.
Wann kommt das zum Einsatz?
Beide Funktionen werden auf Gruppenebene eines Spielplanentwurfs konfiguriert. Du legst sie genau dann an, wenn die aktuelle Gruppe Teams enthält, die aus einer vorherigen Gruppe (publiziert oder als Entwurf) weiterkommen und ihre Statistik mitbringen sollen.
Wichtig: Die Anrechnung wird im Hintergrund ausgewertet, sobald die Vorgängergruppe abgeschlossen ist und die aktuelle Gruppe publiziert ist. Du musst nichts manuell berechnen — das System übernimmt das anhand deiner Definitionen.
2. Wo findest du die Funktionen?
Die beiden Funktionen stehen pro Gruppenentwurf im Spielplanentwurf zur Verfügung.
Öffne deinen Spielplanentwurf.
Navigiere zur betreffenden Phase und öffne den gewünschten Gruppenentwurf.
Unterhalb der Gruppenkopfzeile findest du die Aktionsleiste mit den beiden Buttons:
| Button | Symbol | Öffnet |
|---|---|---|
| Toranrechnung verwalten | Taschenrechner-Symbol | Dialog «Toranrechnung verwalten» |
| Punkteanrechnung verwalten | Stern-Symbol | Dialog «Punkteanrechnung verwalten» |
Hinweis: Die Buttons erscheinen nur, wenn der Gruppenentwurf einen Spielraster zugewiesen hat. Weise bei Bedarf zuerst den Spielraster zu.
3. Standard- versus spezifische Definition
Beim Anlegen einer Toranrechnung oder Punkteanrechnung wählst du zuerst den Definitionstyp:
| Typ | Bedeutung |
|---|---|
| Standard | Gilt für alle Teamzuweisungen der Gruppe, für die keine spezifische Definition hinterlegt ist. Pro Gruppe ist genau eine Standard-Definition erlaubt. |
| Spezifisch | Gilt nur für ausgewählte Teamzuweisungen und überschreibt für diese die Standard-Definition. Pro Teamzuweisung ist maximal eine spezifische Definition erlaubt. |
Tipp: Fange immer mit einer Standard-Definition an. Wenn einzelne Teams eine abweichende Regel brauchen (z.B. Gruppensieger kriegt andere Punkte als der Rest), ergänze spezifische Definitionen.
Wichtige Regeln
Eine Definition kann nicht gleichzeitig Standard und spezifisch sein.
Existiert bereits eine Standard-Definition in der Gruppe, ist die Option «Standard» beim Anlegen einer weiteren Definition deaktiviert.
Versuchst du, für eine Teamzuweisung eine zweite spezifische Definition anzulegen, erhältst du die Meldung «Für diese Teamzuweisung ist schon eine ... definiert. Bitte bearbeite diese, statt eine neue zu erstellen.»
4. Toranrechnung konfigurieren
Klicke im Gruppenentwurf auf «Toranrechnung verwalten».
Im Dialog siehst du alle bestehenden Toranrechnungen der Gruppe. Klicke auf «Hinzufügen», um eine neue anzulegen.
Konfiguriere das Formular «Neue Toranrechnung»:
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Definitionstyp | «Standard» oder «Spezifisch» (siehe oben). |
| Betroffene Teamzuweisungen | Nur bei «Spezifisch»: Wähle eine oder mehrere Teamzuweisungen (z.B. «Nr. 1: Gruppensieger VR»). |
| Modus | Wähle aus den beiden Optionen (siehe Tabelle unten). |
| Vorgängergruppen (Entwurf) | Mehrfachauswahl der Gruppenentwürfe aus dem gleichen Spielplanentwurf, aus denen Tore übernommen werden. |
| Vorgängergruppen (publiziert) | Mehrfachauswahl bereits publizierter Gruppen, aus denen Tore übernommen werden. |
Modi der Toranrechnung
| Modus | Bedeutung |
|---|---|
| Anrechnung aller erhaltenen und geschossenen Tore | Es werden sämtliche Tore (geschossen und erhalten) aus den ausgewählten Vorgängergruppen übernommen — unabhängig davon, gegen wen gespielt wurde. |
| Anrechnung nur aus Begegnungen gegen Teams, die aktuell in derselben Gruppe spielen | Es werden nur Tore aus Spielen berücksichtigt, bei denen der Gegner ebenfalls in der aktuellen Gruppe ist. Typisch für Zwischen-/Meisterrunden, wo nur die direkten Duelle zählen sollen. |
Klicke auf «Speichern».
Validierung: Mindestens eine Vorgängergruppe (publiziert oder Entwurf) muss ausgewählt sein, sonst erhältst du eine Fehlermeldung.
5. Punkteanrechnung konfigurieren
Klicke im Gruppenentwurf auf «Punkteanrechnung verwalten».
Klicke im Dialog auf «Hinzufügen».
Konfiguriere das Formular «Neue Punkteanrechnung»:
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Definitionstyp | «Standard» oder «Spezifisch». |
| Betroffene Teamzuweisungen | Nur bei «Spezifisch»: Wähle die relevanten Teamzuweisungen. |
| Modus | Wähle einen der drei Modi (siehe Tabelle unten). |
| Vorgängergruppen (Entwurf) | Gruppenentwürfe im selben Spielplanentwurf, aus denen Punkte übernommen werden. |
| Vorgängergruppen (publiziert) | Bereits publizierte Gruppen, aus denen Punkte übernommen werden. |
| Prozentsatz | Nur bei den Prozent-Modi: 0–100 (Kommastellen erlaubt). |
| Rundungsmodus | Nur bei den Prozent-Modi: «Aufrunden» oder «Abrunden». |
| Punkte nach Rangierung | Nur beim Modus «Nach Gruppenrang»: Für jeden Rang die anzurechnenden Punkte definieren. |
Modi der Punkteanrechnung
| Modus | Bedeutung | Zusatzfelder |
|---|---|---|
| Prozentuale Anrechnung aller Punkte | Jedes Team nimmt den eingestellten Prozentsatz aller in den Vorgängergruppen erspielten Punkte mit. | Prozentsatz + Rundungsmodus |
| Prozentuale Anrechnung nur aus Begegnungen gegen Teams, die aktuell in derselben Gruppe spielen | Wie oben, aber nur Punkte aus Duellen gegen Teams, die ebenfalls in der aktuellen Gruppe spielen. | Prozentsatz + Rundungsmodus |
| Punktezuweisung nach Gruppenrang | Fixe Punktezuteilung anhand des Schlussrangs in der Vorgängergruppe (z.B. 1. Rang = 6 Pkt., 2. Rang = 4 Pkt. …). | Punkte nach Rangierung |
Prozent-Modi im Detail
Prozentsatz: Zahl zwischen 0 und 100 (z.B.
50für die Hälfte,100für volle Übernahme).Rundungsmodus:
Aufrunden — 12,4 Punkte werden zu 13.
Abrunden — 12,6 Punkte werden zu 12.
«Punktezuweisung nach Gruppenrang» im Detail
Beim Aktivieren dieses Modus wird zunächst der 1. Rang mit 0 Punkten angelegt.
Klicke auf «Hinzufügen», um einen weiteren Rang anzulegen (2. Rang, 3. Rang, …).
Trage für jeden Rang die anzurechnenden Punkte ein (ganzzahlig, ab 0).
Lege genügend Ränge an, um alle Platzierungen abzudecken, die aus der Vorgängergruppe in die aktuelle Gruppe überführt werden.
Den zuletzt angelegten Rang kannst du über das Mülleimer-Symbol wieder entfernen.
Hinweis: Jeder Rang muss einen gültigen Punktewert haben — leer lassen ist nicht erlaubt.
Klicke auf «Speichern».
Validierung:
Mindestens eine Vorgängergruppe ist Pflicht.
Der Prozentsatz muss zwischen 0 und 100 liegen.
Bei «Spezifisch» muss mindestens eine Teamzuweisung gewählt sein.
6. Vorgängergruppen auswählen
Du kannst zwei Arten von Vorgängergruppen kombinieren:
Vorgängergruppen (Entwurf): Alle Gruppenentwürfe im gleichen Spielplanentwurf, die als Vorgänger in Frage kommen. Diese Option erscheint nur, wenn die aktuelle Gruppe selbst noch ein Entwurf ist.
Vorgängergruppen (publiziert): Bereits publizierte Gruppen, die als Vorgänger dienen (z.B. die Qualifikation einer früher publizierten Saisonphase).
Beide Listen können mehrfach ausgewählt werden. Du musst in mindestens einer der beiden Listen einen Eintrag wählen.
Tipp: Wechselst du nach dem Speichern den Modus, werden die Vorgängergruppen geleert und müssen neu gewählt werden. Das ist beabsichtigt, damit du sicher die passenden Gruppen für den neuen Modus auswählst.
7. Bearbeiten, Löschen, Übersicht
Im Verwaltungs-Dialog siehst du eine Tabelle mit allen angelegten Anrechnungen.
Spalten:
Typ — Standard oder Spezifisch
Teamzuweisungen — Betroffene Teamzuweisungsnummer(n) und Teamnamen (leer bei Standard)
Modus — Gewählter Modus
Anzahl Vorgängergruppen — Gesamtzahl aller gewählten Vorgängergruppen (Entwurf + publiziert)
Bei der Punkteanrechnung zusätzlich: Prozentsatz, Rundung, Punkte pro Rang
Aktionen pro Zeile:
| Aktion | Verhalten |
|---|---|
| Bearbeiten | Öffnet das Formular im Bearbeitungsmodus. Der Definitionstyp kann nicht nachträglich geändert werden. |
| Löschen | Fragt mit einem Bestätigungsdialog nach («Möchtest du diese … wirklich löschen?»). Endgültiges Löschen erst nach Bestätigung. |
Änderungen werden beim Speichern sofort persistiert und mit einer Erfolgsmeldung bestätigt.
8. Typische Anwendungsfälle
Beispiel 1: Master Round mit halben Punkten
Die Qualifikation wird abgeschlossen. Die besten 6 Teams spielen eine Master Round und nehmen 50 % der Punkte aus der Qualifikation mit, aber nur die Punkte aus den direkten Duellen gegen die 5 anderen Master-Round-Teams.
Gruppenentwurf «Master Round» öffnen → «Punkteanrechnung verwalten».
Definitionstyp: Standard.
Modus: Prozentuale Anrechnung nur aus Begegnungen gegen Teams, die aktuell in derselben Gruppe spielen.
Prozentsatz: 50, Rundungsmodus: z.B. Abrunden.
Vorgängergruppen (Entwurf): Qualifikationsgruppe auswählen.
Speichern.
Für die Toranrechnung analog: «Toranrechnung verwalten» → Modus «Anrechnung nur aus Begegnungen gegen Teams, die aktuell in derselben Gruppe spielen».
Beispiel 2: Bonuspunkte nach Rang
Die Finalrunde bekommt Bonuspunkte: 1. Rang der Vorrunde = 3 Punkte, 2. Rang = 2 Punkte, 3. Rang = 1 Punkt, 4. Rang = 0 Punkte.
Gruppenentwurf «Finalrunde» öffnen → «Punkteanrechnung verwalten».
Definitionstyp: Standard.
Modus: Punktezuweisung nach Gruppenrang.
Vorgängergruppen: Vorrundengruppe wählen.
Punkte nach Rangierung:
Rang → 3
Rang → 2
Rang → 1
Rang → 0
Speichern.
Beispiel 3: Spezifische Ausnahme für einen einzigen Qualifikanten
Alle Teams nehmen 50 % der Punkte mit, nur der Gruppensieger der Vorrunde bekommt 100 %.
Zuerst die Standard-Definition mit 50 % anlegen (siehe Beispiel 1).
Dann «Hinzufügen» → Definitionstyp Spezifisch.
Betroffene Teamzuweisungen: die Teamzuweisung für «Rang 1 der Vorrunde» wählen.
Modus: Prozentuale Anrechnung aller Punkte, Prozentsatz: 100, Rundung: egal.
Vorgängergruppen: Qualifikationsgruppe wählen.
Speichern.
Das System wendet für diese eine Teamzuweisung die spezifische 100 %-Regel an, für alle übrigen gilt die Standard-Regel mit 50 %.
9. Häufige Fragen (FAQ)
Muss ich beide Anrechnungen (Tore und Punkte) definieren?
Nein. Du kannst beliebig nur eine von beiden oder beide unabhängig voneinander konfigurieren. Wird keine Anrechnung hinterlegt, starten alle Teams der Gruppe mit 0 Punkten und 0 Toren.
Was passiert mit Teams, für die keine spezifische Definition existiert?
Sie werden nach der Standard-Definition bewertet. Gibt es auch keine Standard-Definition, erhalten sie keine Anrechnung (0 Punkte/Tore aus der Vorrunde).
Kann ich eine Standard-Definition nachträglich in eine spezifische umwandeln (oder umgekehrt)?
Nein. Der Definitionstyp ist beim Bearbeiten gesperrt. Lösche die bestehende Definition und lege sie neu mit dem gewünschten Typ an.
Was passiert, wenn ich den Modus nachträglich ändere?
Beim Moduswechsel werden die gewählten Vorgängergruppen zurückgesetzt und die modusspezifischen Felder (Prozentsatz, Rundung, Rangzuweisungen) geleert. Du musst diese Felder neu ausfüllen.
Warum sehe ich keine Vorgängergruppen zur Auswahl?
Möglich Ursachen:
Es sind noch keine passenden Gruppen im selben Spielplanentwurf oder in publizierten Ligen vorhanden.
Die Modus-Voreinstellung filtert eventuell die Gruppenliste — prüfe, ob die Vorgängergruppen im Dropdown erscheinen.
Kann ich mehrere Vorgängergruppen kombinieren?
Ja. Sowohl die Entwurfs- als auch die publizierte Auswahl sind Mehrfachauswahllisten und lassen sich kombinieren — typisch z.B. bei Master-Round-Gruppen, die aus mehreren Qualifikationsgruppen gespeist werden.
Was ist mit «Aufrunden» bzw. «Abrunden» gemeint?
Die Prozentrechnung kann Bruchzahlen ergeben. «Aufrunden» rundet Bruchteile hoch (12,1 → 13), «Abrunden» rundet ab (12,9 → 12). Wähle die Option, die zu deinen Weisungen passt.
Müssen die Ränge in «Punktezuweisung nach Gruppenrang» lückenlos sein?
Ja, das UI legt die Ränge lückenlos von 1 an aufsteigend an. Nicht benötigte Ränge kannst du nicht überspringen — entferne stattdessen die nicht benötigten Einträge von hinten.
Ab wann wirkt die Anrechnung?
Sobald der Spielplanentwurf publiziert ist und die Vorgängergruppe Ergebnisse liefert, übernimmt das System die Anrechnung automatisch in die Tabelle der aktuellen Gruppe.
Tipp:
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