Sessione mensile di domande e risposte con i club
Questo riassunto raccoglie la sessione in tedesco e quella in francese del mese di agosto. L'attenzione era rivolta agli ultimi adattamenti prima dell'inizio del campionato: schieramenti, firma elettronica, chiusura delle partite ed errori di interfaccia noti.
Contenuto di questa sessione
- Visualizzazione dei nomi nel Reporter Client: manca il nome
- Schieramenti: import, momento della pubblicazione e vidimazione
- Firma elettronica e codice PIN
- Soluzione di riserva offline: foglio partita cartaceo
- Attribuzioni, vista del club e sostituzioni d'emergenza
- Attribuire un giocatore a una squadra: ruoli e autorizzazioni
- Trovare il numero partita
- Linea del tempo e rilevamento del minuto di gioco
- Validazione in massa, notifiche e filtri
- Errori di interfaccia noti
- Referto di gara PDF e annate dei giocatori
- Utilizzare l'ambiente di test
- Segnalare correttamente un ticket
- Utilizzare la banca dati delle conoscenze, così eviti i tempi di attesa
- Punti aperti di questa sessione
Visualizzazione dei nomi nel Reporter Client: manca il nome
Domanda: Nel client vengono visualizzati solo i cognomi. Questo rende la vista poco chiara, in particolare quando una stessa persona è contemporaneamente marcatore e speaker.
Contesto: Il Reporter Client è sviluppato in modo responsive per computer, tablet e telefono. Sugli schermi piccoli la vista con nome e cognome diventa molto stretta.
Riscontro: Questo è già stato segnalato e il gruppo di progetto lo sta esaminando.
Schieramenti: import, momento della pubblicazione e vidimazione
Domanda: Lo schieramento deve essere inserito di nuovo per ogni partita?
Risposta: No. Nel Reporter Client è disponibile la funzione « Import »: lo schieramento dell'ultima partita viene ripreso, dopodiché sono necessari solo piccoli adattamenti. Singoli giocatori possono essere rimossi o sostituiti. Raccomandazione a tutti i club di utilizzare questa funzione, perché riduce nettamente il lavoro.
Momento della pubblicazione: Gli schieramenti possono essere inseriti in qualsiasi momento prima, ma vengono pubblicati nell'app Game Center solo un'ora prima dell'inizio della partita.
Ruoli e termini:
- Il Team Reporter (di regola l'Head Coach o una persona autorizzata) inserisce lo schieramento
- Il Team Reporter effettua la vidimazione elettronica al più tardi 15 minuti prima dell'inizio della partita
- Il marcatore e l'arbitro subentrano in seguito secondo la procedura prevista
L'attuazione tecnica di questi termini avverrà con una prossima versione prima dell'inizio della stagione. La direttiva corrispondente seguirà.
Firma elettronica e codice PIN
Domanda: Cosa significa concretamente « firmato elettronicamente »?
Risposta: La firma elettronica avviene autenticandosi con il proprio login SIHF personale (Team Reporter o arbitro) e confermando lo schieramento della squadra.
In caso di sostituzione: Chi firma in sostituzione deve autenticarsi con il proprio login oppure agire tramite un account autorizzato. Solo così la firma resta tracciabile a livello di sistema.
Codice PIN: Il PIN serve come conferma d'emergenza quando non c'è collegamento online (« PIN per la conferma delle partite offline »). L'arbitro o il Team Reporter può così firmare sul posto. Un articolo separato della banca dati delle conoscenze spiega la procedura.
In sospeso: Se una partita possa essere avviata senza tutte le firme e come le conferme tramite PIN vengano validate online in un secondo momento è in fase di chiarimento interno.
Soluzione di riserva offline: foglio partita cartaceo
Domanda: Cosa fare quando manca il collegamento al server?
Risposta: In un caso eccezionale è sufficiente un referto di gara scritto a mano (foglio bianco o classica carta autocopiante) con gli schieramenti delle squadre e le penalità. L'arbitro può avviare la partita solo con un referto firmato.
Importante: Il club è responsabile di inserire la partita online al più tardi entro 24 ore, conformemente al regolamento.
Attribuzioni, vista del club e sostituzioni d'emergenza
Logica attuale: Un utente vede le partite del club al quale è attribuito. L'approccio si orienta consapevolmente verso l'attribuzione al club (tutte le partite del club visibili) invece di molte attribuzioni individuali.
Caso d'emergenza (p. es. il marcatore non è disponibile):
- Autenticarsi con il proprio login
- Inserire il numero partita e subentrare nella partita
Obiettivo: Le partite non devono essere attribuite singolarmente al marcatore, riducendo così l'onere amministrativo.
Attribuire un giocatore a una squadra: ruoli e autorizzazioni
Domanda: I reporter possono attribuire giocatori a una squadra?
Risposta: La funzione passa in MySIHF attraverso il ruolo « Team Reporter ». Di regola gli Head Coaches dispongono di questi diritti. Anche i ClubAdmin o le persone esplicitamente attribuite possono effettuare l'attribuzione.
Per le partite di preparazione e le partite amichevoli: Nuovi giocatori possono essere creati temporaneamente direttamente nel Reporter Client (p. es. try-out); i giocatori con licenza esistenti possono essere cercati e aggiunti.
Importante: Il sistema continua a verificare la conformità alle regole (limiti d'età, frequenza degli schieramenti) e segnala le limitazioni. La responsabilità finale spetta al coach.
Trovare il numero partita
Fonte più affidabile: Il numero partita è univoco in MySIHF e può essere consultato filtrando per categoria e per anno.
Soluzione alternativa: Anche il Game Center mostra i numeri, ma le viste variano a seconda del menu. Raccomandazione: utilizzare MySIHF per ottenere numeri vincolanti.
Linea del tempo e rilevamento del minuto di gioco
Domanda: Come viene rilevato il minuto di gioco?
Risposta: Il sistema rileva automaticamente il minuto di gioco al momento dell'inserimento. Una finestra pop-up mostra il minuto predefinito (p. es. 12° minuto), l'utente conferma manualmente, la finestra si chiude e l'ora viene aggiornata. I timeout standard sono configurabili (p. es. 300 secondi).
Validazione in massa, notifiche e filtri
Domanda: Con un numero molto elevato di partite (circa 300) la validazione singola non è efficiente. Esiste una conferma multipla? E si possono ridurre le notifiche per e-mail?
Risposta:
- Per la validazione multipla delle partite è registrato un ticket; non è ancora fissata una data
- Registrato anche: informazioni più chiare sulle fasi di gioco (inizio / fine) e sulle responsabilità
- Il volume delle notifiche viene esaminato dal team di prodotto
Filtri: Filtri predefiniti globali per tutte le leghe sarebbero problematici, perché le esigenze sono troppo diverse. Soluzione a breve termine: creare e salvare i propri filtri.
Errori di interfaccia noti
Tra Reporter Client, Game Center e altri sistemi esistono problemi di interfaccia, sui quali si lavora quotidianamente. Attualmente registrati:
| Errore | Stato |
|---|---|
| Incoerenze tra app e visualizzazione (p. es. « equal quantity » errato) | Ticket aperto |
| Statistiche dei goal non collegate correttamente ai cambi di tempo | Ticket aperto |
| I giocatori con data di nascita 01.01. vengono visualizzati con un'annata errata | Priorità aumentata |
Riguardo all'errore della data di nascita: si presume un problema di timestamp / offset UTC che riguarda specificamente il 1° gennaio. La correzione è presso il team di sviluppo con priorità aumentata.
Referto di gara PDF e annate dei giocatori
Domanda: Come si vedono le annate dei giocatori come sui fogli partita precedenti?
Risposta: Il referto di gara PDF resta disponibile e contiene la struttura consueta, comprese le annate. Inoltre è in sviluppo una pagina statistica dei giocatori, che permetterà di presentare meglio i dati dei giocatori.
Utilizzare l'ambiente di test
Per le formazioni e gli allenamenti è disponibile un sistema di test dedicato:
- Si tratta di una copia del sistema produttivo e mette a disposizione le partite esistenti
- Le partite esistenti possono essere selezionate, gli eventi cancellati e la partita riportata a 0:0
- Gli schieramenti vengono mantenuti; le penalità e i goal possono essere cancellati
- Il sistema di test viene sovrascritto di nuovo con i dati produttivi durante la sincronizzazione notturna (entro circa 48 ore)
Raccomandazione: Utilizzare il sistema di test per la formazione dei nuovi marcatori.
Segnalare correttamente un ticket
Perché un ticket possa essere trattato senza domande di ritorno, per favore trasmetti sempre:
- Il numero partita
- I giocatori / le squadre interessati
- La descrizione dell'errore
- Gli screenshot
Le segnalazioni incomplete comportano domande di ritorno e quindi ritardi. Molti dei problemi attualmente osservati sono ticket di interfaccia e sono già prioritizzati.
Utilizzare la banca dati delle conoscenze, così eviti i tempi di attesa
Molte domande frequenti sono già documentate, tra l'altro sul codice PIN e sui processi offline. Il supporto pubblica ogni settimana nuove istruzioni. Un breve sguardo alla banca dati risparmia spesso tempo di attesa.
Punti aperti di questa sessione
| Tema | Stato | Prossimo passo |
|---|---|---|
| Nome nella visualizzazione dei nomi (Reporter Client) | In lavorazione | Ticket registrato e prioritizzato |
| Data di nascita 01.01., annata errata | In lavorazione | Correzione con priorità aumentata |
| Statistiche dei goal e cambi di tempo | In lavorazione | Ticket di interfaccia aperto |
| Incoerenza app / visualizzazione (« equal quantity ») | In lavorazione | Ticket di interfaccia aperto |
| Avvio della partita senza tutte le firme | Chiarimento | Decisione interna in sospeso |
| Validazione online successiva delle conferme tramite PIN | Chiarimento | Regolamentazione dei diritti da definire |
| Approvazione automatica durante la notte | In verifica | Comportamento da verificare |
| Visualizzazione dello stato « chi deve agire come prossimo » | Previsto | Attuazione prima del rollout |
| Validazione multipla delle partite | Aperto | Ticket registrato, senza data |
| Visualizzazione delle fasi di gioco e dei responsabili | Previsto | Ticket registrato |
| Filtri predefiniti | Non previsto | Salvare i propri filtri |
| Ticket persone di contatto errate | Aperto | Trattamento da parte del team di prodotto, senza data |
Prospettive
Prima dell'inizio del campionato seguiranno ulteriori piccoli miglioramenti. I club sono invitati a continuare a testare il sistema e a dare il proprio riscontro. Il feedback di queste sessioni confluisce direttamente nella prioritizzazione.
Supporto
- E-mail: support@sihf.ch
- Centro di assistenza: support.sihf.ch
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