Kurzanleitung für Clubs
Beim Erfassen, Ansetzen oder Verschieben von Spielen im MySIHF prüft das System deine Eingaben automatisch. Findet es ein Problem oder hat es einen Hinweis für dich, zeigt es dir eine Meldung. Diese Meldungen gibt es in drei Stufen: als Information, als Warnung oder als Blocker. Diese Seite erklärt dir den Unterschied und was jeweils zu tun ist.
Der Unterschied in Kürze
| Information | Warnung | Blocker | |
|---|---|---|---|
| Bedeutung | Ein Hinweis zur Kenntnisnahme, ohne dass etwas falsch wäre. | Ein Hinweis: Etwas ist ungewöhnlich oder prüfenswert. | Ein Fehler: Eine Regel ist verletzt. |
| Kannst du trotzdem weiterfahren? | Ja. | Ja. Du kannst speichern / bestätigen / ansetzen. | Nein. Die Aktion wird verhindert, bis das Problem behoben ist. |
| Farbe / Symbol | blau (Info-Hinweis). | gelb/orange (Achtung-Hinweis). | rot (Fehler). |
| Was ist zu tun? | Zur Kenntnis nehmen. | Prüfen, ob es passt – bei Bedarf ignorieren. | Zuerst beheben, dann erneut versuchen. |
Merksatz: Eine Information oder eine Warnung hält dich nicht auf – ein Blocker schon.
Warnungen
Eine Warnung ist ein freundlicher Hinweis. Das System sagt dir: «Schau bitte nochmal hin – das ist zwar erlaubt, aber vielleicht nicht gewollt.» Du entscheidest selbst, ob du sie beachtest oder trotzdem weiterfährst.
Typische Beispiele:
- «Achtung: In der gleichen Eisbahn ist innerhalb von 3 Stunden vor oder nach diesem Spiel bereits ein angesetztes Spiel geplant. Bitte prüfe Eisbahn-Belegung und mögliche Konflikte. Kollidierende Spiele: {conflictingGames}»
- Hinweise zur Aufstellung im Reporter-Client, die auf einen Grenzfall aufmerksam machen (z. B. bei Kontingenten), das Spiel aber nicht verhindern.
Was ist zu tun?
- Lies die Warnung und prüfe, ob deine Eingabe wirklich so gemeint ist.
- Stimmt alles → einfach weiterfahren (speichern / bestätigen).
- Ist es doch ein Versehen → korrigiere die betroffene Angabe.
Blocker
Ein Blocker ist ein echter Fehler. Eine Regel oder eine Pflichtangabe ist nicht erfüllt, deshalb verhindert das System die Aktion. Du musst das Problem zuerst beheben – erst danach lässt sich das Spiel speichern, definitiv ansetzen oder verschieben.
Typische Beispiele:
- «Für die definitive Ansetzung muss eine Eisbahn oder ein alternativer Eisbahnname gesetzt sein.»
- «Für die definitive Ansetzung müssen Datum und Anspielzeit gesetzt sein.»
- «Das Spiel kann wegen blockierender Validierungsfehler nicht definitiv angesetzt werden. Behebe zuerst die als Fehler markierten Probleme.»
- «Der Verschiebungsantrag kann nicht gestellt werden, weil mindestens ein Vorschlag einen blockierenden Konflikt aufweist.»
Was ist zu tun?
- Öffne die betroffene Stelle (das Spiel oder den Verschiebungsvorschlag).
- Behebe genau das, was in der roten Meldung beschrieben ist.
- Speichere erneut – der Blocker sollte nun verschwunden sein.
Ist der Fehlertext unklar oder lässt sich das Problem nicht beheben, wende dich an den Ligaleiter oder den Support.
Wo begegnen dir Warnungen und Blocker?
Beide Stufen tauchen überall dort auf, wo das System deine Eingaben prüft:
| Bereich | Beispiel |
|---|---|
| Spiel definitiv ansetzen | Fehlende Eisbahn, fehlendes Datum, fehlende Teams = Blocker. Enge Eisbahn-Belegung = Warnung. |
| Testspiel erfassen / bestätigen | Anspielzeit in der Vergangenheit oder Mitternacht = Blocker. |
| Spielverschiebung beantragen | Ein Vorschlag mit blockierendem Konflikt = Blocker für den ganzen Antrag. |
| Aufstellung (Lineup) | Warnungen und Blocker können auch beim Erfassen der Aufstellung auftreten, z. B. bei Kontingenten. |
| Spielerberechtigung | Auch bei der Prüfung der Spielerberechtigung können Warnungen und Blocker auftreten. |
Gut zu wissen
- Erst alle Blocker weg, dann geht's weiter. Solange auch nur ein Blocker offen ist, kannst du das Spiel nicht definitiv ansetzen bzw. den Antrag nicht abschicken.
- Warnungen sammeln sich nicht an. Sie verschwinden von selbst, sobald die Situation nicht mehr zutrifft (z. B. wenn du die Anspielzeit änderst).
- Dieselbe Meldung kann je nach Rolle unterschiedlich sein. Was für einen Club ein Blocker ist, kann für den Ligaleiter nur eine Warnung sein – der Ligaleiter darf in bestimmten Situationen mehr. Wende dich im Zweifel an ihn.
- Rote Meldungen immer zuerst. Beginne beim Beheben immer mit den roten Blockern – oft lösen sich damit auch angezeigte Warnungen von selbst.
Was tun bei Problemen?
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Ich kann nicht speichern / ansetzen | Suche nach der roten Meldung (Blocker) und behebe sie. Gelbe Warnungen halten dich nicht auf. |
| Meldung verschwindet nicht | Prüfe, ob du wirklich genau die beschriebene Angabe korrigiert hast, und speichere erneut. |
| Ich verstehe die Meldung nicht | Notiere den genauen Wortlaut und wende dich an den Ligaleiter oder den Support. |
| Blocker lässt sich nicht beheben | Möglicherweise fehlt eine Berechtigung oder es braucht die Ligaleitung. Kontaktiere sie direkt. |
Support
- E-Mail: support@sihf.ch
- Hilfecenter: support.sihf.ch
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