⚠️ Nota: Questa traduzione è stata realizzata con l'aiuto dell'IA. Può contenere errori o imprecisioni. In caso di dubbi, contatta il supporto.
Questa pagina ti mostra passo dopo passo come registrare i seguenti eventi nel SIHF Reporter Client (reporter.sihf.ch). Per ogni evento è disponibile un breve video dimostrativo.
I termini in grassetto sono le designazioni reali del Reporter Client. Presupposto: hai preso il controllo della partita – altrimenti sei in modalità di lettura e non puoi registrare nulla.
Registri tutti gli eventi secondo lo stesso schema: aprire «Nuovo evento» → scegliere il tipo di evento → compilare i campi → Salvare. L'evento registrato compare nello svolgimento della partita e può essere riaperto e corretto tramite la matita.
Registrare un gol
Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Gol».
Registra:
il minuto di gioco,
controlla la situazione di gioco (parità, powerplay, inferiorità numerica, Empty Net) ; di norma viene calcolata automaticamente dal sistema,
il marcatore e gli assist (fino a 2).
Salva.
Nota: esattamente a 20:00 / 40:00 / 60:00 non è possibile registrare un gol – registralo a 19:59 / 39:59 / 59:59.
Registrare una penalità
Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Penalità».
Registra:
il giocatore (o Team Penalty),
l'infrazione (codice di penalità),
la durata (2, 5, 10 min. ecc.),
il minuto di gioco dell'infrazione,
all'occorrenza quale giocatore sconta la penalità (per i Team Penalty e le penalità di partita).
Per le penalità combinate (p. es. 2+2, 2+10) registri più segmenti.
Salva.
La panchina delle penalità si aggiorna automaticamente e adegua le penalità da sé – p. es. una penalità minore viene terminata automaticamente dopo un gol in powerplay.
Le questioni di regolamento (quale penalità in quale situazione) si chiariscono con il tuo arbitro – il Reporter Client si limita a riprodurre ciò che è stato deciso.
Registrare un cambio del goalie
Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Cambio del goalie».
Registra:
il minuto di gioco del cambio,
il goalie che esce e il goalie che entra.
Salva.
Il cambio del goalie funziona quindi come la registrazione di un gol o di una penalità e si trova nello stesso punto della registrazione degli eventi.
Cambio del goalie verso Empty Net
Quando una squadra toglie il goalie per un 6° giocatore di movimento, lo registri anch'esso come cambio del goalie:
Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Cambio del goalie».
Registra il minuto di gioco e togli il goalie, senza far entrare un nuovo goalie (nessun goalie).
Salva.
Se in seguito viene subito un gol, la situazione di gioco di questo gol è automaticamente Empty Net. Quando il goalie rientra più tardi, registri di nuovo un cambio del goalie (goalie dentro).
Modificare i dettagli della partita
In «Info partita» / «Ulteriori info» controlli e completi i dati generali della partita:
gli arbitri,
il telefono del marcatore ufficiale (obbligatorio),
il numero di spettatori,
gli orari di gioco e la pista.
Adatta i campi necessari e salva. I dettagli della partita possono – come gli altri eventi – essere adattati finché la partita non è ancora «ufficiale» e hai il controllo della partita.
Domande frequenti
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| Non riesco a registrare alcun evento. | Sei in modalità di lettura – prendi prima il controllo della partita. |
| Un gol esattamente a 20:00 / 40:00 / 60:00 non può essere registrato. | A questi tempi non è possibile registrare un gol. Registralo a 19:59 / 39:59 / 59:59. |
| Dove si trova il cambio del goalie? | Nello stesso punto di Gol e Penalità: «Nuovo evento» → «Cambio del goalie». |
| Empty Net – devo impostare la situazione di gioco a mano? | No. Se il goalie è fuori tramite un cambio del goalie, un gol subito viene conteggiato automaticamente come Empty Net. |
| Ho sbagliato (giocatore errato / minuto errato). | Aprire l'evento nello svolgimento della partita tramite la matita, correggere, salvare. |
| Correzione dopo la partita. | Finché la partita non è «ufficiale» e hai il controllo della partita, puoi correggere. |
Supporto
E-mail:
Centro assistenza:
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