Reporter Client: registrare gli eventi

Creato da clicsoft Support, Modificato il Gio, 23 Lug alle 12:42 PM di clicsoft Support

Guida rapida per Marcatori ufficiali

⚠️ Nota: Questa traduzione è stata realizzata con l'aiuto dell'IA. Può contenere errori o imprecisioni. In caso di dubbi, contatta il supporto.

Questa pagina ti mostra passo dopo passo come registrare i seguenti eventi nel SIHF Reporter Client (reporter.sihf.ch). Per ogni evento è disponibile un breve video dimostrativo.

  1. Registrare un gol

  2. Registrare una penalità

  3. Registrare un cambio del goalie

  4. Cambio del goalie verso Empty Net

  5. Modificare i dettagli della partita

I termini in grassetto sono le designazioni reali del Reporter Client. Presupposto: hai preso il controllo della partita – altrimenti sei in modalità di lettura e non puoi registrare nulla.

Registri tutti gli eventi secondo lo stesso schema: aprire «Nuovo evento» → scegliere il tipo di evento → compilare i campi → Salvare. L'evento registrato compare nello svolgimento della partita e può essere riaperto e corretto tramite la matita.


Registrare un gol

  1. Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Gol».

  2. Registra:

    • il minuto di gioco,

    • controlla la situazione di gioco (parità, powerplay, inferiorità numerica, Empty Net) ; di norma viene calcolata automaticamente dal sistema,

    • il marcatore e gli assist (fino a 2).

  3. Salva.

Nota: esattamente a 20:00 / 40:00 / 60:00 non è possibile registrare un gol – registralo a 19:59 / 39:59 / 59:59.



Registrare una penalità

  1. Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Penalità».

  2. Registra:

    • il giocatore (o Team Penalty),

    • l'infrazione (codice di penalità),

    • la durata (2, 5, 10 min. ecc.),

    • il minuto di gioco dell'infrazione,

    • all'occorrenza quale giocatore sconta la penalità (per i Team Penalty e le penalità di partita).

  3. Per le penalità combinate (p. es. 2+22+10) registri più segmenti.

  4. Salva.

La panchina delle penalità si aggiorna automaticamente e adegua le penalità da sé – p. es. una penalità minore viene terminata automaticamente dopo un gol in powerplay.

Le questioni di regolamento (quale penalità in quale situazione) si chiariscono con il tuo arbitro – il Reporter Client si limita a riprodurre ciò che è stato deciso.



Registrare un cambio del goalie

  1. Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Cambio del goalie».

  2. Registra:

    • il minuto di gioco del cambio,

    • il goalie che esce e il goalie che entra.

  3. Salva.

Il cambio del goalie funziona quindi come la registrazione di un gol o di una penalità e si trova nello stesso punto della registrazione degli eventi.



Cambio del goalie verso Empty Net

Quando una squadra toglie il goalie per un 6° giocatore di movimento, lo registri anch'esso come cambio del goalie:

  1. Clicca su «Nuovo evento» e scegli «Cambio del goalie».

  2. Registra il minuto di gioco e togli il goaliesenza far entrare un nuovo goalie (nessun goalie).

  3. Salva.

Se in seguito viene subito un gol, la situazione di gioco di questo gol è automaticamente Empty Net. Quando il goalie rientra più tardi, registri di nuovo un cambio del goalie (goalie dentro).



Modificare i dettagli della partita

In «Info partita» / «Ulteriori info» controlli e completi i dati generali della partita:

  • gli arbitri,

  • il telefono del marcatore ufficiale (obbligatorio),

  • il numero di spettatori,

  • gli orari di gioco e la pista.

Adatta i campi necessari e salva. I dettagli della partita possono – come gli altri eventi – essere adattati finché la partita non è ancora «ufficiale» e hai il controllo della partita.



Domande frequenti

DomandaRisposta
Non riesco a registrare alcun evento.Sei in modalità di lettura – prendi prima il controllo della partita.
Un gol esattamente a 20:00 / 40:00 / 60:00 non può essere registrato.A questi tempi non è possibile registrare un gol. Registralo a 19:59 / 39:59 / 59:59.
Dove si trova il cambio del goalie?Nello stesso punto di Gol e Penalità: «Nuovo evento» → «Cambio del goalie».
Empty Net – devo impostare la situazione di gioco a mano?No. Se il goalie è fuori tramite un cambio del goalie, un gol subito viene conteggiato automaticamente come Empty Net.
Ho sbagliato (giocatore errato / minuto errato).Aprire l'evento nello svolgimento della partita tramite la matita, correggere, salvare.
Correzione dopo la partita.Finché la partita non è «ufficiale» e hai il controllo della partita, puoi correggere.

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